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Aparecen nuevas filtraciones sobre las próximas Nvidia RTX 5090

Esta próxima generación superará con creces a la actual familia RTX 4090.

Esta mañana, surgieron las primeras filtraciones del GB100, aunque dada la distancia que lo separa de su lanzamiento, la información es aún bastante escasa. La versión de escritorio, GA102, está aún más lejos en el horizonte.

Esto es lo que le depara a la RTX 5090

Lo que parece seguro es que NVIDIA está preparando una propuesta ambiciosa al incorporar una arquitectura MCM, similar a la utilizada por AMD en su RDNA 3. Sin embargo, un nuevo informante ha aportado datos concretos que podrían cambiar la perspectiva sobre lo que nos depara la supuesta RTX 5090.

Es importante recordar que siempre debemos tomar esta información con precaución, aunque este informante ha demostrado precisión en el pasado. Lo que parece seguro es que las mejoras previstas son asombrosas.

Aun así, existen incógnitas que nos llevarán a especular y analizar para tratar de entender el panorama que se avecina. A continuación, exploraremos algunas de estas novedades y mejoras que NVIDIA planea introducir en la RTX 5090.

Comparativa entre NVIDIA RTX 5090 y RTX 4090

Examinaremos cinco aspectos fundamentales, teniendo en cuenta que la arquitectura MCM es un componente clave, aunque aún no conocemos todos los detalles al respecto.

Además, se ha informado que el chip GB100 y sus variantes seguirán orientados hacia la gama de alto rendimiento para la inteligencia artificial y centros de datos, mientras que NVIDIA ha optado por la nomenclatura GB200 para aquellos dirigidos al ámbito de PC y gaming.

Con estos elementos en mente, profundicemos en las diferencias y mejoras entre estas dos generaciones de tarjetas gráficas.

Incremento del 50% en la escala

En este contexto, no está claro si este aumento del 50% se refiere a la escala en términos de área de la tarjeta gráfica o si implica un aumento del número de Shaders.

Supongamos, por ejemplo, que se trata de un aumento del 50% en la cantidad de Shaders, lo que, a menos que surja alguna sorpresa, implicaría un aumento en el número de multiprocesadores de streaming (SM). Esto significaría que en el GB200 de la RTX 5090, pasaríamos de 128 SM a 192 SM, con un recuento total de 24,576 Shaders.

Adicionalmente, se prevé un incremento del 52% en el ancho de banda de la memoria, lo que nos plantea dos escenarios posibles:

  • Memorias de mayor velocidad.
  • Un bus de datos más amplio.

Incertidumbre sobre las memorias que se utilizarán

Si consideramos la primera opción, implicaría la adopción de la tecnología GDDR7, que se presume que ya está en desarrollo, al menos en colaboración con Samsung, siempre que los plazos y avances de la compañía surcoreana se cumplan.

Por otro lado, en el caso de que las memorias GDDR7 no estén disponibles a 32 Gbps (con una frecuencia efectiva de 2,000 MHz), se mantendrían los 384 bits de ancho de bus, lo que nos llevaría a la segunda posibilidad: un bus de datos de 512 bits.

En este último supuesto hipotético, estaríamos hablando de la utilización de memorias GDDR6X a 24 Gbps (con una frecuencia efectiva de 1,500 MHz) como una tercera alternativa, o bien, un bus de 448 bits con memorias a 28 Gbps (con una frecuencia efectiva de 1,750 MHz).

Incremento en la frecuencia

Entre estas opciones, la elección de un bus de 384 bits con memorias GDDR7 a 32 Gbps parece la más plausible, aunque en el mundo de la tecnología, las sorpresas nunca están descartadas.

Además, se espera un incremento del 15% en la frecuencia, que se presume se aplicará a los Shaders. A menos que se esté utilizando un nodo de fabricación distinto a TSMC N3E, no deberíamos esperar sorpresas.

Esto se ajusta a la brecha de rendimiento que Taiwán mencionó, y no hay mucho más que añadir, salvo que estaríamos hablando de una frecuencia promedio de 2.9 GHz, con un impulso de rendimiento que podría acercarse a los 3 GHz finales.

Aumento considerable de TeraFlops

Es posible que estas mejoras se materialicen si se cumplen las promesas de rendimiento mencionadas. En términos de rendimiento relativo en FP32, estaríamos hablando de un impresionante total de 142,54 TFLOPS. Comparado con la RTX 4090, esto supondría un incremento del +72,60%, lo que coincide con la información filtrada.

No obstante, es importante recordar que el aumento de rendimiento real en juegos respecto a la RTX 4090 no será del 70%. Las mejoras se centran en la arquitectura, y el rendimiento real en juegos depende de múltiples factores.

Sin embargo, si la RTX 5090 logra alcanzar un aumento de rendimiento cercano al +50% en la práctica sobre el actual buque insignia de NVIDIA, estaríamos ante un logro histórico.

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